Данная игра была создана в настоящих зрелых традициях 3D по аналогии с популярными играми, такими как - Dungeon Siege, Diablo II, а также Sacred. Эта компьютерная игра является одним из особо ярких примеров традиционных RPG – игр. «Не время для драконов» точно соблюдает все основные перипетии сюжета той книги, которая и явилась «прототипом» создания этой игры (напомним, это книга Ники Перумова, написанная в соавторстве с Сергеем Лукьяненко.
Игра начинается в срединном мире. Этот мир находится почти на грани ужасной катастрофы. На данном этапе игроку уже покажут сочетания обычных технологических процессов с магическим миром, в котором царит сила волшебства. В обычном мире все происходит очень буднично – это привычный нам мир обычных людей, в мире же волшебства главными являются маленькие гномики, которым доверено в игре управлять находящейся там железной дорогой.
Игра насыщена разнообразными событиями и успешно в себе сочетает оригинальные технологии настоящих артефактов, происходящих в нереальном времени, с использованием оружия и магии уже в реальном. Игровой процесс обладает богатыми возможностями, чтобы экипировать персонажей, наличие хитроумных заданий с включением различных секретов, а также весьма оригинальные беседы игровых героев. Чтобы создать особую привлекательность этой игре, разработчики не поскупились на внедрение в игру сказочных эльфов и драконов.
Вместе с прекрасной графикой данной игры, которую предоставляет сертифицированная технология от Skyfallen, в игре множество самых современных и популярных компьютерных спец-эффектов. Эта компьютерная игра обладает впечатляющей масштабностью и богатым миром различных волшебных заклятий. Все это, в совокупности с трехмерным миром, вряд ли кого то сможет оставить равнодушным.
Доступные цены на шуруповерты