Игры серии «Jetfighter» разрабатывались как симуляторы современных истребителей. Но им всегда не хватало реализма, чтобы примкнуть к числу серьезных симуляторов. Более того, боевые действия с каждой новой игрой были все более нереальными.
В «JetFighter 2015» реалистичность физической модели тоже не порадует, в этом плане игра даже хуже своих предшественников. Видимо, разработчики отказались от идеи сделать полноценный симулятор, и решили сделать простую «леталку», без лишних заморочек.
В «JetFighter 2015» будут предложены для управления три самолета, сначала один, остальные откроются по мере прохождения игры. Все самолеты полностью взяты «из головы» и больше никакого сходства с реальными моделями, даже проектируемыми. Все чистая выдумка разработчиков.
В игре, как ни странно, совершенно нельзя сесть на землю. Миссии начинаются и завершаются в воздухе. Видимо таким образом авторы еще более облегчили игру, теперь даже о посадке думать не надо. Только летай, стреляй.
Так же не учтены перегрузки, разумеется, если нет посадки, значит, и нет закрылок с шасси. Повреждается самолет абсолютно нереалистичным методом, а именно присутствует полоска «жизни», которая уменьшается при наносимых врагом повреждениях. Самое интересное, что если удариться о землю то эта самая полоска не убудет до нуля, она потеряет лишь часть своего значения, а самолет отскочит и полетит дальше. Страшней земли может быть только вода, потому как от нее самолет не отскакивает, а тонет. Жизнь же в этот момент продолжает убывать. Стоит ли после этого говорить, что удары о многие наземные объекты, будь то здания или деревья не принесут вашей крылатой машине ни малейшего вреда.
Линейные компании в играх уже потеряли свою актуальность. Играть намного интересней, если от выбора игрока зависит дальнейшее развитие сюжета. Повернет он в ту или иную сторону. Тоже не плюс к игре. Компания разбита на несколько миссий, а миссия содержит в себе несколько целей, достигаемых последовательно. Бороться в игре придется с проявлениями терроризма в две тысячи пятнадцатом году на территории Южной Америки, который после поражения на Ближнем востоке, обосновался именно в том теплом краю.
В заключении, можно еще сказать о том, что создается ощущение, будто в игре отсутствует баланс сил. Огромное число противников в купе с низкой эффективностью оружия делают игру непроходимой даже на низком уровне сложности. Единственное что может утешить, это возможность сохраняться в любом месте игры.
Отдых в Севастополе, Крым, отзывы, погода здесь