«Alan Wake» - возвращение Remedi Enterteinment


«Alan Wake», еще один сюрприз этого года. Для тех, кто не слышал об этой игре, вкратце объясню: «Alan Wake» - игра, которую создают люди, выпустившие один из основоположников жанра шутер от третьего лица «Max Payne», который оказался настолько хорош, что после его выхода, уйма игроделов начала «заимствовать» главные геймплэйные козыря, такие, как slow-mo (замедление времени). Конечно, сейчас история Макса кажется далекой и забытой, потому что вышла она в далеком 2001 году. До этого проекта, еще не было настолько поставленного сюжета и атмосферы в столь динамичном жанре. Через два года вышло продолжение «Max Payne» и снова команда справилась – игроки получили долгожданное продолжение хита, о том же незабываемом унылом полисмене, выживающем в самых неблагоприятных условиях, снова мы получили отличную постановку роликов и музыкального сопровождения, плюс отличный физический движок. Но, не будем отвлекаться.

Собственно, после разработки выше упомянутой игры, команда затихла. Несколько лет ничего не было слышно от сценариста и продюсеров знаменитой компании, только несколько слухов и все.

В 2005 году, впервые заявлено, что та самая компания, готовится выпускать очередной проект с мужчиной в роли главного героя, который будет заниматься какими-то расследованиями, в жанре «триллер». Фанаты остановились и замерли. Дыхание затаили и ждали заветное название игры. Вопреки ожиданиям, эта игра не является продолжением полицейской истории. «Alan Wake» - это игра в том же жанре, что и ее предшественник, но с поправкой на еще большую атмосферность и таинственность, проработанность персонажей и каждого шага, сделанного главным героем. Это мистический экшен с возможностью исследования огромного свободного пространства городка, под названием Брайт Фолс. Главный герой игры, должен будет разобраться в крайне загадочных обстоятельствах происходящего. Он – писатель, и его рассказы начинают воплощаться в жизнь, по случаю чего, рушатся леса, падают камнепады и таинственные темные личности преследуют Алана с каждым наступлением темноты. То, о чем он писал, начинает осуществляться.

Игра напоминает собой вышедшего в 2009 году, «Alone in the dark». Ваше главное оружие – это фонарик и пистолет, причем, фонарик куда важнее. Сценарием игры занимался тот самый сценарист, написавший «Max Payne» и он уверяет: «Наши персонажи, живущие в городе Брайт Фолс, удивят вас своей правдоподобностью". У каждого из них будет своя история, своя прожитая жизнь и тайны. Вообще, многое в этой игре привлекает ценителя грамотного подхода и преданности своему делу. Но, есть одна загвоздка.

На момент первой презентации этой игры (2005), она выглядела хорошо и останавливала на себе внимание без труда, но спустя пять лет, имея при себе достаточно серьезный физический движок, Алан рискует показаться немного устаревшим. А пока что, его ждут на Xbox 360 в качестве эксклюзива, так же, с вероятностью 80%, он выйдет на ПК и PS3.
дрель перфоратор

другие новости

...